A
Atziri Temple PlannerПланировщик храма Атзири

Механики храма

Справочник механик сформирован из правил текущей версии планировщика.

Версия
0.5.5
▦

Справочник комнат

Эффекты комнат по уровням, превращения и основные свойства. Нажмите на комнату, чтобы раскрыть подробности.

ГарнизонГарнизонУвеличивает количество групп монстров и эффективность обычных монстров.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Группы монстров+8%
Эффективность обычных монстров+0%
Уровень 2
Группы монстров+12%
Эффективность обычных монстров+10%
Уровень 3
Группы монстров+16%
Эффективность обычных монстров+15%
Уровень 4
Группы монстров+20%
Эффективность обычных монстров+18%
ПревращенияРядом с Лаборатория плоти → Трансцендентные казармыРядом с Шпион → Казармы Легиона
КомандирКомандирУвеличивает эффективность редких монстров.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Эффективность редких монстров+10%
Уровень 2
Эффективность редких монстров+25%
Уровень 3
Эффективность редких монстров+35%
Уровень 4
Эффективность редких монстров+40%
Трансцендентные казармыТрансцендентные казармыКазармы, преобразованные соседней Лабораторией плоти.›
Начальный уровень 2Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Волшебные монстры+0%
Уровень 2
Волшебные монстры+25%
Уровень 3
Волшебные монстры+35%
Уровень 4
Волшебные монстры+40%
Казармы ЛегионаКазармы ЛегионаКазармы, преобразованные соседним Шпионом.›
Начальный уровень 2Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Редкие монстры+0%
Уровень 2
Редкие монстры+25%
Уровень 3
Редкие монстры+35%
Уровень 4
Редкие монстры+40%
ОружейнаяОружейнаяУвеличивает эффективность монстров-гуманоидов.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Эффективность монстров-гуманоидов+10%
Уровень 2
Эффективность монстров-гуманоидов+25%
Уровень 3
Эффективность монстров-гуманоидов+35%
Уровень 4
Эффективность монстров-гуманоидов+40%
КузницаКузницаУвеличивает количество редких сундуков.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Редкие сундуки+15%
Уровень 2
Редкие сундуки+30%
Уровень 3
Редкие сундуки+45%
Уровень 4
Редкие сундуки+50%
ГенераторГенераторПитает энергией соседние комнаты и увеличивает эффективность монстров-конструктов.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Эффективность монстров-конструктов+10%
Уровень 2
Эффективность монстров-конструктов+25%
Уровень 3
Эффективность монстров-конструктов+35%
Уровень 4
Эффективность монстров-конструктов+40%
ШпионШпионУсиливает модификаторы Генератора, Лаборатории плоти, Хирурга плоти, Трансцендентных казарм и Алхимической лаборатории.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Усиление модификаторов+8%
Уровень 2
Усиление модификаторов+15%
Уровень 3
Усиление модификаторов+22%
Уровень 4
Усиление модификаторов+25%
Лаборатория плотиЛаборатория плотиУвеличивает получаемый опыт.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Опыт+10%
Уровень 2
Опыт+20%
Уровень 3
Опыт+30%
Уровень 4
Опыт+35%
Хирург плотиХирург плотиУвеличивает эффективность уникальных монстров.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Эффективность уникальных монстров+10%
Уровень 2
Эффективность уникальных монстров+20%
Уровень 3
Эффективность уникальных монстров+30%
Уровень 4
Эффективность уникальных монстров+35%
Мастерская големовМастерская големовУсиливает модификаторы Гарнизона, Казарм Легиона, Командира, Оружейной и Кузницы.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Усиление модификаторов+8%
Уровень 2
Усиление модификаторов+15%
Уровень 3
Усиление модификаторов+22%
Уровень 4
Усиление модификаторов+25%
Алхимическая лабораторияАлхимическая лабораторияУвеличивает редкость предметов, а на высоких уровнях — количество найденного золота.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Редкость предметов+10%
Золото+0%
Уровень 2
Редкость предметов+25%
Золото+0%
Уровень 3
Редкость предметов+35%
Золото+50%
Уровень 4
Редкость предметов+40%
Золото+60%
ТауматургТауматургУсиливает комнаты порчи, сокровищ и жертвоприношений.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Усиление модификаторов+8%
Уровень 2
Усиление модификаторов+15%
Уровень 3
Усиление модификаторов+22%
Уровень 4
Усиление модификаторов+25%
Зал порчиЗал порчиДаёт редким монстрам шанс получить дополнительное свойство.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Шанс доп. свойства редких монстров+10%
Уровень 2
Шанс доп. свойства редких монстров+25%
Уровень 3
Шанс доп. свойства редких монстров+35%
Уровень 4
Шанс доп. свойства редких монстров+40%
СокровищницаСокровищницаСодержит ценные сундуки, зависящие от окружающих комнат.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 1
Уровень 1
Редкость предметов+25%
Зал жертвоприношенийЗал жертвоприношенийДобавляет награды жертвоприношения и улучшает Тауматурга.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 4
Уровень 1
Редкие сундуки+15%
Уровень 2
Редкие сундуки+30%
Уровень 3
Редкие сундуки+45%
Уровень 4
Редкие сундуки+50%
Особая комнатаОсобая комнатаОбобщённая наградная комната, размещаемая с помощью пульта Шипокадо в кабинете архитектора.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 1

Для комнаты не заданы числовые эффекты по уровням.

Кабинет архитектораКабинет архитектораФиксированная комната храма с Шипокадо и его пультом.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 1

Для комнаты не заданы числовые эффекты по уровням.

Королевский зал доступаКоролевский зал доступаОсобая комната, открывающая доступ к покоям Атзири.›
Начальный уровень 1Эффекты заданы до уровня 1

Для комнаты не заданы числовые эффекты по уровням.

↔

Размещение и соединения

Стрелка направлена от уже стоящей комнаты: зелёные метки разрешают новое размещение, тёмные показывают сохранённую связь после превращения.

ГарнизонГарнизон
Командир Оружейная Шпион Лаборатория плоти
КомандирКомандир
Гарнизон
Трансцендентные казармыТрансцендентные казармы
Командир Оружейная Лаборатория плоти
Казармы ЛегионаКазармы Легиона
Оружейная Командир Шпион
ОружейнаяОружейная
Гарнизон Кузница Алхимическая лаборатория
Ограничения
Запрет повторного присоединения через якорь

ЯкорьГарнизон, Трансцендентные казармы, Казармы Легиона

Уже стоящий соседОружейная

КузницаКузница
Оружейная Мастерская големов
ГенераторГенератор
Тауматург Зал жертвоприношений
Правила дороги
Требует соседнюю дорогуТребует готовый встречный выход дорогиНе создаёт новый выход дороги
ШпионШпион
Гарнизон
Ограничения
Запрет указанной линейной последовательности

ЯкорьГарнизон, Трансцендентные казармы, Казармы Легиона

Целевая комнатаКомандир

Цепочка содержитГарнизон, Трансцендентные казармы, Казармы Легиона

Проверка останавливается на развилке✓

Лаборатория плотиЛаборатория плоти
Гарнизон Хирург плоти
Ограничения
Запрет указанной линейной последовательности

ЯкорьГарнизон, Трансцендентные казармы, Казармы Легиона

Целевая комнатаКомандир

Цепочка содержитГарнизон, Трансцендентные казармы, Казармы Легиона

Проверка останавливается на развилке✓

Хирург плотиХирург плоти
Лаборатория плоти
Мастерская големовМастерская големов
Кузница
Алхимическая лабораторияАлхимическая лаборатория
Оружейная Тауматург
ТауматургТауматург
Алхимическая лаборатория Зал жертвоприношений Зал порчи Генератор
Зал порчиЗал порчи
Тауматург Зал жертвоприношений
СокровищницаСокровищница
Тауматург
Зал жертвоприношенийЗал жертвоприношений
Тауматург Зал порчи Генератор
⇧

Повышение уровня и превращения

Уровень пересчитывается из соседних комнат, энергии и собственных правил комнаты. Атлас позволяет повысить уровень до 4.

ГарнизонГарнизон1 → 4
Улучшение от соседей

Командир, Оружейная+1

Превращения

Лаборатория плоти→ Трансцендентные казармы

Шпион→ Казармы Легиона

КомандирКомандир1 → 4
Улучшение от соседей

Порог 2+Гарнизон, Трансцендентные казармы → +1

Порог 3+Гарнизон, Трансцендентные казармы → +2

Трансцендентные казармыТрансцендентные казармы2 → 4
Энергия

+1 УровеньМаксимум источников: 1

Казармы ЛегионаКазармы Легиона2 → 4
Улучшение от соседей

Оружейная+1

ОружейнаяОружейная1 → 4
Улучшение от соседей

Алхимическая лаборатория, Кузница+1

КузницаКузница1 → 4
Улучшение от соседей

Мастерская големов+1

Энергия

+1 УровеньМаксимум источников: 1

ГенераторГенератор1 → 4
Улучшение от соседей

Тауматург, Зал жертвоприношений+1

ШпионШпион1 → 4
Дестабилизация

Обязательно дестабилизирует свои копии меньшего уровня

Лаборатория плотиЛаборатория плоти1 → 4
Улучшение от соседей

Порог 1+Хирург плоти → +1

Энергия

+1 УровеньМаксимум источников: 1

Хирург плотиХирург плоти1 → 4
Улучшение от соседей

Порог 1+Лаборатория плоти → +1

Порог 2+Лаборатория плоти → +2

Мастерская големовМастерская големов1 → 4
Энергия

+1 УровеньМаксимум источников: 2

Алхимическая лабораторияАлхимическая лаборатория1 → 4
Улучшение от соседей

Тауматург+1

ТауматургТауматург1 → 4
Улучшение от соседей

Зал жертвоприношений+1

Зал порчиЗал порчи1 → 4
Улучшение от соседей

Тауматург, Зал жертвоприношений+1

Зал жертвоприношенийЗал жертвоприношений1 → 4
Действие комнаты

Поглощение допустимой комнаты повышает уровень на+1

⚡

Энергия

Источники передают энергию по доступным соединениям в пределах дальности своего уровня.

Источники энергии

ГенераторДальность по уровням: 3 / 4 / 5 / 5

Получатели энергии

Трансцендентные казармы+1 Уровень · Максимум источников: 1
Кузница+1 Уровень · Максимум источников: 1
Лаборатория плоти+1 Уровень · Максимум источников: 1
Мастерская големов+1 Уровень · Максимум источников: 2
◇

Усилители и убывающая отдача

Комнаты-усилители повышают эффект указанных комнат. При большом числе одинаковых усилителей действует убывающая отдача.

ШпионШпион

Усиление модификаторов: 8% / 15% / 22% / 25%

Целевые комнаты
Трансцендентные казармыГенераторЛаборатория плотиХирург плотиАлхимическая лаборатория
Мастерская големовМастерская големов

Усиление модификаторов: 8% / 15% / 22% / 25%

Целевые комнаты
ГарнизонКомандирКазармы ЛегионаОружейнаяКузница
ТауматургТауматург

Усиление модификаторов: 8% / 15% / 22% / 25%

Целевые комнаты
Зал порчиСокровищницаЗал жертвоприношений
Копий с полным эффектом3
Множитель следующей копии×0.9
Копия12345678910
Множитель100% 100% 100% 90% 81% 73% 66% 59% 53% 48%
⌁

Дестабилизация

Проценты задают количество разрушаемых комнат от текущего состояния храма. Конкретные цели выбираются с учётом связности, посещений, защиты и Атласа. Модель основана на наблюдениях за реальными прохождениями.

Обычное закрытие12%
Посещён Архитектор30%
Посещена Атзири40%